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TeknéInteractiva

 

TeknéInteractiva propone una estética interdisciplinaria en la que interactúan y se enlazan la disciplina de la danza contemporánea, del arte multimedia, y de las artes plásticas. El trabajo conjunto de las dos directoras, Analía Cannone desde la coreografía y el trabajo corporal y Gabriela Baldoni desde las artes plásticas y el diseño y programación multimedial interactivo, hizo posible la concreción de una metodología donde todos los elementos son motores de la acción.

En nuestro trabajo de investigación se conjuga la composición coreográfica con la interacción en tiempo real con una interfaz tecnológica por medio de la cual se capta el movimiento, se analiza y se procesa para luego devolver una imagen proyectada de contenido poético y metafórico. Movimiento e imagen actúan en consonancia y se retroalimentan en la construcción del sentido.

 

El proceso creativo se origina con experiencias de improvisación, utilizando la técnica del Contact Improvisation, el Fying Low y el Release; en relación a la respuesta multimedia que ofrece el programa Isadora y la utilización de captura de imágenes en tiempo real.

El sensado de movimiento se realiza por medio de una cámara PS3 de alta velocidad, colocada al borde del escenario, en el proscenio. Los datos obtenidos se analizan con un sistema de “motion tracking” y luego son utilizados para generar imágenes interactivas en tiempo real. Para ello se utiliza el programa Isadora, creado por Mark Conniglio específicamente para espectáculos de danza. Las imágenes generadas se proyectan casi instantáneamente en una pantalla que se encuentra detrás de los intérpretes. El programa es operado en vivo y cada instancia visual se maneja también en tiempo real.

 

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